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Cronología: Final Fantasy XV

Como ya saben, Final Fantasy XV es un videojuego para PlayStation 4 y Xbox One, con una futura versión para PC. El juego principal puede disfrutarse sin complicaciones por sí sólo, sin embargo, existen varios complementos a la trama que siempre ayudan a comprender mejor el contexto, algo muy importante y más si hablamos de un Final Fantasy. Muchos de los mencionados complementos, no son ni mucho menos indispensables para el disfrute del juego principal, de hecho, han sido concebidos para explotar otros medios como son la animación y el cine con el objetivo en mente de llegar al máximo público posible. Sin embargo, si es usted un purista como yo, a continuación le presento el orden cronológico que, siempre a mi juicio, le permitirá disfrutar del universo de Final Fantasy XV:
  1. Videojuego: A King´s Tale: Final Fantasy XV. Ambientado 30 años antes de los acontecimientos del juego principal. Da detalles muy poco relevantes de la trama principal, por lo que se puede jugar perfectamente como complemento al juego, pudiéndolo jugar en el momento que el lector vea oportuno.
  2. Serie de animación: Brotherhood Final Fantasy XV. Narra los sucesos anteriores al inicio del juego. Haciendo click en el enlace podréis acceder a los capítulos oficiales de su canal en YouTube.
  3. Videojuego/Demo: Platinum Demo: Final Fantasy XV y Final Fantasy: Episode Duscae. Ambas demos no dejan de ser puros productos publicitarios del juego principal, no aportan nada destacable y el jugador no verá afectada su experiencia de juego si se los salta. Sin embargo existen, y aquí me hago eco de ellos. El lector, en este caso, es libre de jugarlos en el orden que prefiera.
  4. Videojuego: Final Fantasy XV
    • Película de animación: Kingsglaive: Final Fantasy XV (en España, también conocida como "Final Fantasy: La película") Los eventos de esta película de animación tienen lugar durante la ausencia del príncipe Noctis, cuando las fuerzas de la beligerante Niflheim atacan la ciudad de Insomnia buscando controlar el Cristal del reino de Lucis. Aunque, como se observa, la trama se desarrolla en paralelo al juego principal, personalmente recomiendo verla tras la conclusión de la campaña del juego, puesto que amplía la trama pero no es completamente necesaria para su compresión durante la experiencia de juego.

Cronología: X-COM

X-COM es una saga de videojuegos de estrategia fundada por Julian Gollop V, de Mythos Games para MicroProse. Toda la saga X-COM basa su argumento en los esfuerzos de la humanidad por rechazar una repentina invasión alienígena. Motivo por el que se crea la fuerza internacional X-COM.
La saga, iniciada en 1994 consta de la trama original (o "Saga Clásica") y de un remake en 2012 (que llamaremos ("Saga Actual"), así como una serie de entregas que se alejan de la trama oficial. El orden cronológico es el siguiente:


SAGA CLÁSICA
  1. X-COM: UFO Defense (Lanzado en 1994) La trama se desarrolla en la Tierra, entre 1999 y los primeros años del siglo XXI
  2. X-COM: Terror from the Deep (1995) Continúa la trama donde la dejó el juego anterior.
  3. X-COM: Interceptor (1998) 
  4. X-COM: Apocalypse (1997) La trama se desarrolla en Mega Primus, una metrópolis futurista, décadas después del final del juego anterior

SAGA ACTUAL
  • X-COM: Enemy unknown (2012) Se ambienta a partir de 2015.
  • XCOM: Enemy Within (2013) Continúa la trama donde la dejó el juego anterior
  • X-COM 2 (2016) Se ambienta en el año 2035, veinte años después del final del juego anterior.

Los siguientes juegos, se desarrollan en una línea de tiempo por separado a lo establecido por las entregas anteriores, por lo que pueden

Cronología: Flashback, The Quest for Identity

Flashback: The Quest for Identity es un videojuego lanzado en 1992 por la extinta compañía Delphine Software. Se trata de un (en su momento) original videojuego de acción/plataformas cuyo protagonista, un joven estudiante que durante la realización de su tesis se percata de la presencia de extraterrestres en la Tierra.
Consta de una secuela y pudo haber sido una trilogía gracias a una tercera entrega de la serie: ("Flashback Legends"), que estuvo en desasarollo por Delphine Software y Adeline Software International para ser lanzado en 2003, pero el proyecto fue cancelado debido al quiebre de la compañía en 2002.
La saga consta, por lo tanto, de dos entregas, cuyo orden cronológico es como sigue:
  1. Flashback: The Quest for Identity (publicado en 1992, para PC, Megadrive, Sega Mega CD y Super Nintendo)
  2. Fade to Black (1995, PC y PlayStation)

Cronología: The Elder Scrolls

The Elder Scrolls es una serie de videojuegos de rol, conocida por su gran libertad en el planteamiento y gran extensión territorial. En esta serie el jugador participa en la historia del continente de Tamriel tomando parte fundamental en los acontecimientos, normalmente de carácter apocalíptico, de cada era. Cada episodio simboliza un Elder Scroll, es decir una especie de pergamino de cantidad desconocida donde quedan escritas las hazañas del jugador. Estos existen desde el Primer Imperio.
La tradición de este juego dicta que el héroe al cual da vida el jugador empiece como un simple prisionero, resultando liberado de una u otra forma en los primeros compases del juego y otorga de ese mismo momento total libertad para seguir la historia principal o explorar el mundo y realizar multitud de misiones y tareas secundarias. Esta libertad de acción para el jugador ha dado un gran renombre a esta serie.
El orden cronológico de la saga es el siguiente:
  1. The Elder Scrolls: Arena (1994)
  2. The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) 
  3. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)
    1. The Elder Scrolls III: Tribunal (2002). Expansión del videojuego "The Elder Scrolls III: Morrowind". Se desarrolla inmediatamente después de la trama principal de Morrowind, en la ciudadela de Mournhold.
  4. The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
    1. The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine (2006). Expansión de "The Elder Scrolls IV: Oblivion". Siendo el protagonista el mismo que el del juego original. Añade nuevas misiones que se desarrollan tras el final del mencionado juego.
    2. The Elder Scrolls IV: Shivering Isles (2007) Expansión de "The Elder Scrolls IV: Oblivion". Se aleja de la trama principal y nos muestra una nueva localización que nada tiene que ver con la del juego original.
  5. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) Se desarrolla 200 años después de los acontecimientos del videojuego "The Elder Scrolls IV: Oblivion". 
    1. The Elder Scrolls V: Dawnguard (2012)
    2. The Elder Scrolls V: Dragonborn (2013)
      • The Elder Scrolls V: Hearthfire (2012) Expansión puramente estética, no aporta nada al argumento de la trama

Cronología: Fabula Nova Crystallis

Después de un merecido descanso tras los agotadores exámenes, vuelvo a retomar este blog para ofreceros una nueva cronología: "Fabula Nova Crystallis". Se trata de una saga que acoge varios videojuegos bajo un mismo mundo compartido, siendo "Final Fantasy XIII" la piedra angular de la trama. Se basa en varios mundos y diferentes personajes, pero con una mitología común. El orden recomendado de juego es el siguiente:
  1. Videojuego: Final Fantasy XIII (lanzado en 2009, para PlayStation 3 y XBox 360)
  2. Videojuego: Final Fantasy XIII-2 (2011, PlayStation 3 y XBox 360) Secuela directa de la trama de "Final Fantasy XIII", se desarrolla 3 años después de su final.
  3. Videojuego: Lightning Returns: Final Fantasy XIII. (2013, PlayStation 3 y XBox 360) Culmina la historia que comenzó en "Final Fantasy XIII". Se desarrolla cientos de años después del final de "Final Fantasy XIII-2".
  4. Videojuego: Final Fantasy Type-0 (2011, PSP) Spin-off de la saga, no guarda relación argumental con los tres juegos anteriores, pero se desarrolla en el mismo universo, en una fecha no determinada.

Cronología: Tales of Symphonia

Tales of Symphonia es un RPG creado por Namco, perteneciente a la franquicia de videojuegos "Tales of...". El juego puede durar más 100 horas debido a su elaborado argumento y a sus múltiples historias secundarias. Consta de una secuela publicada en exclusiva para Wii. El orden correcto de la saga es el siguiente:
  1. Videojuego: Tales of Symphonia (publicado en 2003, para Nintendo Gamecube)
    • Existe una serie de animación bajo el título de "Tales of Symphonia: The Animation" que cuenta exactamente la misma historia que el videojuego, sin embargo, añade nuevos detalles que el fan de la serie sabrá apreciar. No es imprescindible su visionado, pero si el lector desea incluirlo en esta cronología, consta de 3 temporadas cuyo orden es el siguiente:
      1. Serie de animación: Tales of Symphonia: The Animation. Consta de 4 episodios
      2. Serie de animación: Tales of Symphonia: The Animation: Tethe'alla Episode. Consta de 4 episodios.
      3. Serie de animación: Tales of Symphonia: The Animation: The United World Episode. Consta de 3 episodios
  2. Videojuego: Tales of Symphonia: Dawn of the New World (2008, para Wii) Se trama desarrolla 2 años después del final del videojuego "Tales of Symphonia"

Cronología: Wario Land

Wario Land es una saga de videojuegos de plataformas protagonizada por Wario, personaje de la compañía Nintendo y némesis de Mario. Fue creado con la finalidad de ser el reverso tenebroso de Mario. Su primera aparición fue en el año 1992, en el videojuego "Super Mario Land 2: 6 Golden Coins", como principal enemigo y jefe final. El nombre de Wario, aunque en occidente pueda parecer que proviene simple y llanamente del nombre de Mario pero con la M girada 180º, no acaba ahí el juego de palabras. El nombre además incluye el adjetivo japonés warui (悪い) (que significa "malo"), por lo que el nombre de Wario, en un giro de tuerca como solo un japonés puede hacer, significaría Mario Malo. La franquicia propiamente dicha comenzó en 1994 con el lanzamiento del juego "Wario Land: Super Mario Land 3" para Game Boy, donde Wario se presenta como personaje protagonista. Los juegos desde entonces, guardaron cierta conexión argumental, no muy común por entonces en este tipo de videojuegos, que le ayudaron a construir un mundo propio y disparar la saga a una categoría de culto entre los jugadores. El orden cronológico es el siguiente:
  1. Videojuego: Super Mario Land (lanzado en 1989 para GameBoy)
  2. Videojuego: Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992, GameBoy) Sucede inmediatamente después del final de "Super Mario Land", tras el regreso de Mario a su hogar tras la aventura anterior.
  3. Videojuego: Wario Land: Super Mario Land 3 (1994, GameBoy) Sucede inmediatamente después de la derrota de Wario en la aventura anterior, "Super Mario Land 2: 6 Golden Coins".
    • Videojuego: Virtual Boy Wario Land (1995, VirtualBoy) Se trata de una aventura no delimitada argumentalmente en el tiempo pero que, por los ítems y power ups utilizados por Wario durante la aventura, se puede determinar que sucede antes de "Wario Land II" y durante "Wario Land: Super Mario Land 3"
  4. Videojuego: Wario Land II (1998, GameBoy) Se inicia unos meses después del final de "Wario Land: Super Mario Land 3", con Wario disfrutando del botín del juego anterior.
  5. Videojuego: Wario Land 3 (2000, GameBoy Color) A partir de este título en adelante, la conexión argumental entre uno y otro juego no es tan clara como en los anteriores, por lo que se ordenan a partir de su fecha de lanzamiento.
  6. Videojuego: Wario Land 4 (2001, GameBoy Advance)
  7. Videojuego: Wario: Master of Disguise (2007, Nintendo DS)
  8. Videojuego: Wario Land: The Shake Dimension (2008, Wii)
Wario a aparecido en otros juegos de la compañía Nintendo, como en la saga "Super Smash Bros" o en la serie de minijuegos "WarioWare", sin embargo, no los he añadido a la lista porque no corresponden a ningún punto concreto de su línea temporal. Únicamente aparece en dichos títulos de forma anecdótica.

Cronología: Silent Hill

Silent Hill ("サイレントヒル") es una saga de videojuegos de survival horror producida por Konami desarrollada en un misterioso pueblo de mismo nombre. Los primeros cuatro juegos en la serie fueron creados por Team Silent. Los títulos posteriores fueron desarrollados por equipos diferentes, como divisiones de Konami, Climax Group, Double Helix Games y Vatra Games. La saga se caracteriza por sus historias complejas, su desarrollo cinematográfico y por los diferentes finales que la trama puede sufrir dependiendo de la decisiones del jugador durante el juego. Se han publicado diferentes videojuegos, muchos de ellos autoconclusivos y sin relación con los demás. He aquí el orden cronológico:
  1. Cómic: Cage of Cradle (publicado en 2006)
  2. Videojuego: Silent Hill Origins (2007 para PSP) La trama se desarrolla en el año 1976
  3. Videojuego: Silent Hill (1999 para PlayStation) La trama se desarrolla en el año 1983
  4. Videojuego: Silent Hill 2 (2001 para PlayStation 2) La trama se desarrolla en el año 1993
    • Videojuego: Silent Hill: The Arcade (2007 para Máquinas recreativas) La trama de este juego, exclusivo de recreativas se desarrolla paralelamente a la del juego "Silent Hill 2", por lo tanto, ocurre en el año 1993
  5. Videojuego: Silent Hill 3 (2003 para PlayStation 2) La trama se desarrolla en el año 2000
  6. Videojuego: Silent Hill 4 The Room (2004 para PlayStation 2) La trama se desarrolla en el 2000
  7. Videojuego: Silent Hill Homecoming (2008 para Xbox 360 y PlayStation 3) La trama se desarrolla en el 2008
  8. Videojuego: Silent Hill: Downpour (2012 para Xbox 360 y PlayStation 3) La trama se desarrolla en el 2011
La siguiente lista corresponde a videojuegos que si bien forman parte de la mitología de la saga, se alejan totalmente de la línea argumental y cronológica por lo que el lector es libre de colocarlos donde vea conveniente:

Cronología: Panzer Dragoon

Panzer Dragoon es una clásica saga de videojuegos creada por el desaparecido equipo Team Andromeda y producido por SEGA para su extinta Sega Saturn. La serie Panzer Dragoon cuenta con varias entregas y un par de spin-offs no oficiales. La serie se considera la obra cumbre de la etapa Saturn y considerada por muchos como una saga de culto. El orden cronológico de este añorado universo de ficción es el siguiente:
  1. Panzer Dragoon II Zwei (lanzado en 1996 para Sega Saturn y PC) Precuela de la saga, ambientado unos años antes de la trama de "Panzer Dragoon"
  2. Panzer Dragoon (1995, Sega Saturn, PC y Playstation 2)
  3. Panzer Dragoon Saga (1998. Sega Saturn)
  4. Panzer Dragoon Orta (2002, XBox) Se ambienta varias décadas después de la trama del videojuego "Panzer Dragoon Saga"
La saga cuenta con dos entregas de dudosa calidad que los puristas consideran obra del Maligno y por tanto, exentas del universo oficial. Disfrútenlas bajo su cuenta y riesgo. Son las siguientes:
  • Panzer Dragoon Mini (1996, Game Gear) Es la única entrega de la saga en donde el dragón carece de jinete. El juego no es más que una sucesión de pantallas cuya única historia consiste en avanzar y matar enemigos. 
  • Panzer Dragoon Pocket Arcade. Realmente no se que decir sobre este juego, mejor pincha en el enlace y saca tus propias conclusiones.

Cronología: Alex Kidd

Alex Kidd, fue un personaje creado por SEGA y considerado como la mascota de la compañía hasta el debut de Sonic en 1991. A partir de ese momento, Alex Kidd fue reemplazado por Sonic de manera absoluta, no lanzándose ningún otro juego más protagonizado por él desde entonces. La cronología de este héroe fracasado es el siguiente:
  1. Alex Kidd in Miracle World (lanzado en 1986) (para Master System y Master System 2)
  2. Alex Kidd in the Enchanted Castle (1989) (Megadrive) Secuela directa de "Alex Kidd in Miracle World"
  3. Alex Kidd: The Lost Stars (1986) (Máquinas recreativas y Master System)
  4. Alex Kidd BMX Trial (1987) ( Master System) Sólo comercializado en Japón.
  5. Alex Kidd in High-Tech World (1989) (Master System)
  6. Alex Kidd in Shinobi World (1990) (Master System)
Después de ser sustituido por Sonic como mascota de SEGA en el año 1991, Alex Kidd ha aparecido o ha sido mencionado en distintos videojuegos a lo largo de la historia, por lo que se puede considerar dichos juegos como parte del universo de Alex Kidd. Son los siguientes:
  • Segagaga (2000) (Dreamcast) Alex Kidd aparece como personaje secundario de la trama.
  • Altered Beast (1988) (Master System) En la versión arcade del juego, los nombres de Alex y Stella (la novia de Alex en la versión de recreativas del juego "Alex Kidd: The Lost Stars") aparecen en unas lápidas de la primera pantalla, en clara alusión a su fallecimiento. Debido a la mala publicidad que podría hacer este cameo al, por entonces, futuro juego "Alex Kidd in the Enchanted Castle", se suprimió en las versiones caseras de "Altered Beast", donde solo figura el nombre de Stella.

Cronología: Alone in the Dark

Alone in the Dark es una serie de videojuegos del género survival-horror creados por Infogrames (hoy por Atari). El personaje principal es el detective privado Edward Carnby, que recibe encargos que incluyen tareas tan dispares como investigar casas encantadas o pasearse por un pueblo plagado de zombis. La historia está basada en los escritos de Howard Phillips Lovecraft, aunque en las secuelas del primer juego se aprecian influencias de otras fuentes como el vudú, el Salvaje Oeste estadounidense o la obra de H. R. Giger. Consta de varios videojuegos y diverso material que conforman su universo de ficción. El orden cronológico es el siguiente:
  1. Videojuego: Alone in the Dark (lanzado en 1992) (para PC) Se desarrolla en Luisiana a mediados de 1924.
  2. Videojuego: Jack in the Dark (1993) (PC) Se desarrolla en Luisiana en la noche de Halloween de 1924. Se trata de un pequeño juego promocional realizado durante la producción de "Alone in the Dark 2".
  3. Videojuego: Alone in the Dark 2 (1993) (PC, Sega Saturn y PlayStation) Se desarrolla en Luisiana en la Navidad de 1924.
  4. Videojuego: Alone in the Dark 3 (1994) (PC) Se desarrolla en California en 1926.
  5. Cómic: Alone in the Dark: Life is a hideous thing (2001) Precuela del videjuego "Alone in the Dark: The New Nightmare" Se desarrolla en el año 1994.
  6. Videojuego: Alone in the Dark: The New Nightmare (2001) (PC, PlayStation, Dreamcast, PlayStation 2, PSP y GameBoy Color) La trama se desarrolla en octubre del 2001.
  7. Videojuego: Alone in the Dark (2008) (PC, Xbox 360, Wii, PlayStation 2 y PlayStation 3) La versión mejorada de para Playstation 3 apareció más tarde bajo el título de "Alone in the Dark: Inferno"
En 2005 se estrenó la película "Alone in the Dark". Pretende ser una continuación del argumento del videojuego "Alone in the Dark: The New Nightmare", aunque existen contradicciones entre ambos. Por esa razón (y quizás también por lo terriblemente mala que es) no es considerada popularmente como parte de la trama oficial. El lector debe decidir si incluirla o no. En 2009 se estrenó la segunda película, "Alone in the Dark II", lanzada directamente en formato doméstico. El lector es libre de considerarlas parte de la saga, bajo su cuenta y riesgo. Personalmente las considero a parte, siendo su orden el siguiente:
  1. Película: Alone in the Dark (2005)
  2. Película: Alone in the Dark 2 (2009) Secuela de la película "Alone in the Dark". Al igual que su antecesora, no forma parte de la trama oficial, el lector es libre de incluirla o no.

Cronología: Men in Black

Por petición de Roberto Galaz, un nuevo lector de este, vuestro blog, hoy os traigo la cronología de la saga Men in Black, uno es esos raros casos en que una pésima adaptación se convierte en un producto con personalidad propia y (dejando que la nostalgia hable por mí) de gran calidad. La saga está basada en una colección de cómics de mismo nombre publicados entre 1990 y 1991, escritos por Lowell Cunningham y dibujados por Sandy Carruthers. La mitología de los cómics difiere espectacularmente de la franquicia que todos conocemos: El agente J es blanco, los Hombres de Negro gobiernan el mundo, y no son solo una agencia secreta. Se encargan de reprimir toda actividad paranormal, no solo extraterrestres, incluyendo mutantes y demonios. La tecnología extraterrestre para borrar las mentes no existe en el cómic, los Hombres de Negro utilizan medios más oscuros como la intimidación e incluso el homicidio de testigos ¿curioso, eh?
La franquicia cinematográfica consta de una serie de televisión y varios videojuegos. El orden cronológico es el siguiente:
  1. Película: Men in Black (estrenada en 1997)
  2. Serie de animación: Men in Black: The Series (entre 1997 y 2001) (en España "Los Hombres de Negro: La Serie") Consta de 4 temporadas, con un total de 53 episodios. Se desarrolla entre las dos primeras entregas de la saga.
    • Videojuego: Men in Black The Series: Crashdown (2001) (para PlayStation) Publicado tras el final de la serie de animación, basando sus niveles en diferentes episodios de las 4 temporadas que la componen así como otros totalmente nuevos. Aunque por lo mencionado se desarrolla durante el transcurso de la serie, es interesante para el lector jugarlo tras el visionado del último episodio porque añade nuevos detalles a la trama y por lo tanto supone una experiencia más completa.
  3. Película: MIIB: Men in Black II (2002)
    • Videojuego: Men in Black II: Alien Escape (2002) La trama es idéntica a la de la segunda entrega cinematográfica, siguiendo los eventos que acontecen y ampliándolos con detalles no mencionados en la película.
  4. Película: MIB³: Men in Black 3 (2012)
  5. Videojuego: Men in Black: Alien Crisis (2012) La trama se desarrolla paralela a la aventura vivida por los agentes J y K en "MIB³: Men in Black 3", teniendo como protagonista un agente del MIB nunca antes mencionado: Peter Delacour. Se recomienda, por tanto, jugarlo tras el visionado de la tercera película.
Fuente: Wikipedia

Cronología: Tom Clancy´s Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell es una saga de videojuegos de acción/infiltración creado por el escritor norteamericano Tom Clancy y desarrollado por la compañía francesa Ubisoft. La serie Splinter Cell son juegos basados en el sigilo desarrollados por las sucursales de Ubisoft en Shanghai y Montreal inspiráncose en las novelas de mismo nombre (cuyo orden de lectura podéis encontrar aquí). Es fruto de la fiebre de juegos en tercera persona de sigilo que surgió a lo largo de la década del 2000. Splinter Cell mantiene muchos rasgos comunes con Metal Gear Solid, siendo a su vez, su mayor rival.
El orden cronológico de esta saga de videojuegos es el siguiente:
  1. Videojuego: Tom Clancy's Splinter Cell (lanzado en 2002) (para Xbox, PC, PlayStation 2 y GameCube. La versión de Game Boy Advance aunque lógicamente cambia el estilo gráfico, mantiene exactamente la misma historia que sus versiones para consola doméstica. Lo mismo pasa con las demás versiones portátiles) Este juego narra la primera misión de Sam Fisher como Splinter Cell. La trama transcurre hacia finales de 2004.
  2. Videojuego: Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004) (Xbox, PC, PlayStation 2, GameCube y Game Boy Advance) La trama tiene lugar en Indonesia durante la primavera de 2006.
  3. Videojuego: Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (2005) (Xbox, PC, PlayStation 2, GameCube y Game Boy Advance y Nintendo DS) La trama tiene lugar en el Este Asiático en algún momento del 2007.
  4. Videojuego: Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials (2006) (PSP) La trama tiene lugar en algún momento del 2009.
  5. Videojuego: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (2006) (PlayStation 2, PSP, GameCube, Xbox, Wii, Xbox 360 y PlayStation 3)
  6. Videojuego: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (2010) (Xbox 360 y PC)
    • La campaña cooperativa de "Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction" se ambienta unos meses antes del inicio de la trama principal de la campaña para un jugador
  7. Cómic: Tom Clancy's Splinter Cell: Echoes (2013) Precuela del videojuego "Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist"
  8. Videojuego: Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (2013) (PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC)

Cronología: La saga de Kyle Hyde

Kyle Hyde es un ex-detective creado por Nintendo y protagonista principal de una saga de aventuras gráficas para la portátil Nintendo DS. Su primera aparición en el videojuego "Hotel Dusk: Room 215" fue desarrollada en 2007 por Cing, la responsable de títulos muy semejantes al que hoy nos ocupa, como "Another Code" cuya cronología ya fue tratada anteriormente por este blog. Cada entrega esta dedicada a un caso concreto que el detective retirado debe afrontar. Aunque cada juego puede jugarse por separado, comparten un hilo conductor que no puede pasarse por alto. El orden cronológico es el siguiente:
  1. Hotel Dusk: Room 215 (lanzado en 2007) (para Nintendo DS) Se desarrolla el 28 de diciembre de 1979
  2. Last Window: The Secret of Cape West (2010) (Nintendo DS) Se desarrolla el 18 de diciembre de 1980, 1 año después del final de "Hotel Dusk: Room 215"

Cronología: Another Code

Another Code: Two Memories (titulado "アナザーコード 2つの記憶" en Japón y "Trace Memory" en su versión americana) es una aventura gráfica desarrollada por Cing y publicada por Nintendo para Nintendo DS. Tiene el honor de ser el primer juego de este tipo en salir para la mencionada portátil, llegando al mercado japonés en febrero de 2005, a Europa en junio de 2005 y a Norteamérica en septiembre de 2005. Su éxito, aunque modesto, fue suficiente para el desarrollo cuatro años después de una secuela de la misma calidad para Wii. El orden cronológico es el siguiente:
  1. Another Code: Two Memories (lanzado en 2005) (para Nintendo DS)
  2. Another Code: R - A Journey into Lost Memories (2009) (Wii) (en España "Another Code: R - Más allá de la memoria") Se desarrolla 2 años después del final de "Another Code: Two Memories"

Cronología: Half-Life

Half-Life es un videojuego de acción en primera persona desarrollado por Valve Software y comercializado por Sierra Studios. Los jugadores asumen el papel del doctor Gordon Freeman, un físico teórico que debe luchar y encontrar la forma de salir del complejo Black Mesa, cuyas investigaciones y experimentos de teletransportación no tienen los resultados esperados.
La saga consta de varias entregas principales así como varios spin-offs que se desarollan de forma paralela a determinados sucesos de la trama. El orden correcto de juego es el siguiente:
  1. Half-Life (lanzado en 1999) (para PC y PlayStation 2) Consta de 3 spin-offs que de desarrollan paralelamente a la trama que experimenta el protagonista de la saga, Gordon Freeman, pero desde el punto de vista de diferentes personajes. Pueden jugarse en el orden que el lector estime oportuno:
    • Half-Life: Opposing Force (1999) (PC) Desde el punto de vista del cabo Shepard, miembro de la sección del ejército conocida como HECU (Hazardous Environment Combat Unit)
    • Half-Life: Blue Shift (2001) (PC y Sega Dreamcast) Desde el punto de vista de Barney Calhoun, guardia de seguridad de Black Mesa
    • Half-Life: Decay (2001) (PlayStation 2) Desde el punto de vista de Gina Cross y Colette Green, dos científicos que trabajan en el experimento en el que trabaja Freeman
  2. Half-Life 2 (2004) (PC, Xbox, Xbox 360 y PlayStation 3) La trama del juego transcurre aproximadamente 20 años después del final de "Half-Life"
  3. Half-Life 2: Episode One (2006) (PC, Xbox 360 y PlayStation 3) Se desarrolla inmediatamente después del final de "Half-Life 2"
  4. Half-Life 2: Episode Two (2007) (PC, Xbox 360 y PlayStation 3) Se desarrolla inmediatamente después del final de "Half-Life 2: Episode One"

Cronología: Kingdom Hearts

Kingdom Hearts (キングダムハーツ) es una serie de videojuegos RPG (role-playing game) desarrollado y publicado por Square Enix en colaboración con Disney Interactive Studios, bajo la dirección de Tetsuya Nomura. Se trata de un crossover de varios títulos animados de Disney adaptados en un mismo universo. La saga consta de varios videojuegos para diferentes plataformas, cuyo orden cronológico es el siguiente:
  1. Kingdom Hearts: χ (2013-PC, 2015-Smartphone, 2016-PS4) Precuela de la saga completa que cuenta una historia con personajes no relacionados directamente con los que aparecen en las demás entregas pero establece muchas de las bases del funcionamiento del universo en el que se mueve Kingdom Hearts.
  2. Kingdom Hearts: Birth by Sleep (2010-PSP, 2014-PS3) Precuela de la línea argumental principal desarrollada 10 años antes de los acontecimientos del primer Kingdom Hearts.
  3. Kingdom Hearts: 0.2 -A Fragmentary Passage- (2016-PS4) Pequeño capítulo que ocurre tras la finalización de "Kingdom Hearts: Birth by Sleep".
  4. Kingdom Hearts (2002-PS2, 2013-PS3) Primer juego de la línea argumental principal.
  5. Kingdom Hearts: Chain of Memories (2004-GBA, 2007-PS2, 2013-PS3) Comienza inmediatamente tras la finalización de "Kingdom Hearts" y se extiende hasta pocos meses antes del inicio de "Kindom Hearts: II", sirviendo de puente entre ambas entregas.
    • Kingdom Hearts: 358/2 Days (2009-NDS) Cuenta una historia de 358 días en una línea argumental secundaria que comienza momentos antes del final de "Kingdom Hearts", continúa durante "Kingdom Hearts: Chain of Memories" y los meses posteriores y termina dando paso al inicio de "Kingdom Hearts: II".
  6. Kingdom Hearts: II (2005-PS2, 2014-PS3) Empieza con la escena final de "Kingdom Hearts: 358/2 Days" y continúa desarrollando la historia de la línea argumental principal.
    • Kingdom Hearts: Coded (2008-Dispositivos móviles, 2010-NDS, 2014-PS4) Ocurre en otra línea argumental secundaria poco tiempo después del final de "Kingdom Hearts: II" y se extiende hasta momentos antes del comienzo de "Kingdom Hearts: Dream Drop Distance".
  7. Kingdom Hearts: Dream Drop Distance (2012-3DS, 2016-PS4) De forma similar a lo que ocurría con "Kingdom Hearts: Chain of Memories", esta entrega sirve de puente entre "Kingdom Hearts: II" y el futuro "Kingdom Hearts: III", contando la historia que comienza poco después de la finalización de uno y, presumiblemente, hasta no mucho antes del comienzo del otro.
  8. Kingdom Hearts: III (PS4-Xbox One) Fecha y argumento desconocidos.

Cronología: Green Lantern, de Ryan Reynolds

Green Lantern es una película de superhéroes basada en el cómic del mismo nombre de la editorial DC Comics. Dirigida por Martin Campbell y protagonizada por Ryan Reynolds. La película, cuya opinión personal de la misma me voy a reservar para que no me cierren el blog, fue expandida mediante un videojuego de la misma calidad así como toda una colección de cómics a modo de precuela. Dichos cómics pueden leerse en el orden que uno vea oportuno.

¿CÓMO AFRONTAR LA SAGA?
La mejor forma de afrontar cronológicamente esta saga es no afrontándola. Te ahorrarás una visita a tu terapeuta y ganarás un tiempo valioso que puedes dedicar a cosas mucho más edificantes. Si aún así te animas, este es el orden correcto:
  1. Cómic: Green Lantern Movie Prequel: Sinestro #1 (publicado en 2011)
  2. Cómic: Green Lantern Movie Prequel: Tomar-Re #1 (2011)
  3. Cómic: Green Lantern Movie Prequel: Kilowog #1 (2011)
  4. Cómic: Green Lantern Movie Prequel: Abin Sur #1 (2011)
  5. Cómic: Green Lantern Movie Prequel: Hal Jordan #1 (2011)
  6. Película: Green Lantern (2011) (en España "Green Lantern: Linterna Verde")
  7. Videojuego: Green Lantern: Rise of the Manhunters (2011)

Cronología: True Crime / Sleeping Dogs

True Crime es una saga de videojuegos desarrollados inicialmente por Luxoflux y publicados por Activision para Xbox, PlayStation 2 y GameCube en 2003. Constó de 2 entregas de éxito discutible y una tercera parte que tuvo que ser rebautizada, como ya explicaré más adelante.
Las tres entregas, forman parte del mismo universo de ficción, sin embargo no comparten ni trama ni personajes por lo que pueden ser jugados de forma independiente sin ningún problema. El orden cronológico de la franquicia es el siguiente:
  1. True Crime: Streets of LA (lanzado en 2003) (para PlayStation 2, Xbox, GameCube y PC) Ambientado en la ciudad de Los Ángeles
  2. True Crime: New York City (2004) (PlayStation 2, Xbox, GameCube y PC) Ambientado en la ciudad de Nueva York
  3. Sleeping Dogs (2012) (PlayStation 3, Xbox 360 y PC) Ambientado en la ciudad de Hong Kong. Originalmente, el juego iba a ser el tercero en la saga True Crime (con el título programado como "True Crime: Hong Kong"), sin embargo, Activision cancela su desarrollo debido a los escasos beneficios que le supusieron los dos juegos anteriores. Pero en agosto de 2011, Square Enix decide apostar fuerte por la saga y compra los derechos de la franquicia a Activision. Aún con los derechos en su poder, Square Enix seguía sin tener la propiedad intelectual de "True Crime", por lo que tuvieron que cambiarle el nombre a "Sleeping Dogs"

Cronologías NO oficiales: Pendulo Studios, S.L.

Pendulo Studios, S.L. es una empresa española, desarrolladora de videojuegos del maravilloso género de las aventuras gráficas, del que me declaro fiel seguidor. Desde su nacimiento en 1994 han creado diferentes sagas de temáticas diferentes pero con cruces entre personajes, como pasó años atrás en la clásica Lucas Arts, Dichos crossovers han hecho despertar en mí la necesidad de agruparlos cronológicamente en una nueva entrega de esta popular sección. No-Oficialmente, si se acepta la aparición de dichos cameos como prueba de que pertenecen al mismo universo de ficción, su orden de juego es el siguiente:
  1. Igor: Objetivo Uikokahonia (1994)
  2. Hollywood Monsters (1997)
  3. Runaway: A Road Adventure (2001)
  4. Runaway 2: The Dream of the Turtle (2006) Durante el sexto capítulo del juego, Brian entra en la bodega del barco pirata donde encuentra algunos objetos aparecidos en "Hollywood Monsters", como el trofeo de La Muerte y el bastón de La Momia.
  5. Runaway 3: A Twist of Fate (2009)
  6. Hollywood Monsters 2 (2011)
  7. New York Crimes (2012) En una escena, John Yesterday recuerda cuando fue torturado y escucha hablar del hospital Happy Dale, el mismo del que escapan Brian Basco y Gabo en el videojuego "Runaway 3: A Twist of Fate". Además, en uno de los cuatro finales del juego, hacen su aparición dos personajes de videojuegos anteriores: El poeta del dolor (de "Hollywood Monsters 2") y Brian Basco (protagonista de la trilogía "Runaway").